Wat is LARP–de praktische kant

Wat is LARP–de praktische kant

Na in de vorige blog in de theorie van LARP te zijn gedoken, wil ik in deze blog de wat meer praktische kant toelichten. In deze blog neem ik de belangrijkste deelnemersgroepen en termen en vermeld ik een aantal dingen waar je rekening mee kunt houden bij het kiezen van je eerste LARP evenement mee. 

Binnen een LARP zijn er drie belangrijke groepen personen: de spelleiding, de spelers en de figuranten, die gezamenlijk het overkoepelende verhaal van de LARP bedenken en uitspelen.

De spelleiding

Terwijl de LARPers bezig zijn met hun spel, is het de rol van de spelleiding (SL) om ervoor te zorgen dat het verhaal in de gewenste banen loopt. Voor de spelleiding gaan dus maanden voorbereiding vooraf voordat een LARP evenement zelfs maar kan beginnen. De spelleiding bestaat meestal uit meerdere personen, waarbij iedere persoon zijn of haar eigen rol heeft. Zo is een groot gedeelte van deze groep veld SL, die de verschillende lijnen van het geschreven plot in de gaten houdt en zorgt dat iedereen zich tijdens het spel aan de regels houdt en gevechten overziet (reft). Een ander belangrijk onderdeel van de spelleiding is de monster SL, die zorgt dat alle figuranten op het juiste moment klaar staan om hun rol te vervullen. Daarnaast zijn er vaak ook craft SL, die zorgen dat de alchemisten, wapenmeesters en smeden op de juiste manier te werk gaan en zorgen dat de logica hierbinnen blijft bestaan. De spelleiding kan als het ware worden gezien als een meerkoppige Dungeon Master bij D&D, waarbij het spel en de ideeën van de spelers kunnen worden gezien als de twintigzijdige dobbelsteen die je rolt om te zien of je je doel behaalt. 

LARP figuranten

LARP figuranten, ook wel NPC’s of monsters genoemd, worden aangestuurd door de spelleiding. Zij vormen samen met de omgeving en eventuele props en elementen een belangrijk raamwerk waarin het LARP verhaal zich afspeelt. De figuranten vormen bijvoorbeeld dorpelingen en bieden zo een ideale mogelijkheid voor de spelleiding om in bepaalde tijdvakken het verhaal een wending te geven. Een voordeel voor LARP figuranten is dat alle accessoires, kleding en wapens vaak door de organisatie worden verzorgd. Daarnaast kost deelname aan een LARP evenement meestal net iets minder voor een figurant. Het is daarom een ideale manier om kennis te maken met LARP en voor het eerst deel te nemen aan een LARP. Een heel groot gedeelte van de doorgewinterde LARPers is ooit begonnen als figurant.

Spelers

Spelers vormen de kern van het verhaal. De spelers werken samen, of tegen elkaar eventueel in verschillende groepen. De beslissingen die de spelers tijdens een LARP maken hebben gevolgen voor het verhaal. Dit betekent dat zowel de spelers als de figuranten en spelleiding een flinke dosis directe creatieve inbreng en talent voor improvisatie moeten hebben. Wat spelers doen tijdens een LARP evenement, hangt af van de situatie waarin ze verkeren. Soms moeten ze samenwerken om een queeste op te lossen, terwijl andere keren juist een groot gevecht centraal staat. 

Als je goed bent in LARPen, dan hangen de reacties en handelingen die een personage doet vooral af van de achtergrond en het karakter van het personage. Een personage kan meerdere LARP evenementen meegaan, maar een personage kan ook sterven, waarna je weer een ander karakter mag bedenken. Dit houdt het evenement spannend en kan ook goed zorgen voor mooie emotionele momenten. Als je personage onverwachts sterft aan het begin van een evenement, dan word je vaak opgevangen door de figurantengroep en kun je de rest van het evenement alsnog meedoen, om bij een volgend evenement je nieuwe personage te introduceren.

Beginnen met larp

Wil je beginnen met LARPen? Een LARP hoeft helemaal niet groot te zijn. Je kunt gemakkelijk alleen of samen met een paar vrienden een LARP bedenken waar je je een dagje of een weekend volledig kunt inleven. Het beste kun je daarvoor iemand (eventueel met ervaring) als spelleiding aanstellen, of zelfs iemand inhuren om dit voor je te doen. Je kunt dit doen op een speciaal terrein zoals bij of in een kasteel, op een afgehuurd scoutingterrein, in een vakantiehuisje of groepsaccommodatie, in de kroeg of gewoon thuis. Verder is het enige wat je nodig hebt een levendige fantasie en een grof idee van het type en genre LARP dat je wilt opzetten.

Je kunt ook een fantasy beurs of fantasy festival bezoeken. Meestal staan daar verschillende LARP groepen die een korte queeste gepland hebben waarbij je jezelf kunt aansluiten of als figurant kunt meedoen. 

Wil je een keer een kijkje nemen, maar nog niet meedoen aan een LARP evenement? Bij veel organisaties en verenigingen wordt gebruikgemaakt van vrijwilligers om bijvoorbeeld eten (voor) te bereiden of bardiensten te draaien. Dit kun je vaak zo inrichten als jij dat prettig vindt, van in je dagelijkse kleding tot volledig uitgedost als kok of bediende in een taveerne. Zo zie je precies hoe een evenement in zijn werk gaat, maar word je niet direct in het diepe gegooid als je daar nog niet klaar voor bent.

LARP locaties

De grotere LARP evenementen spelen zich vaak af in een afgehuurd bos of op een scoutingterrein. Bij LARP evenementen die zich afspelen op een scoutingterrein of bij een groepsaccommodatie is er vaak de mogelijkheid om binnen te slapen, in (grote) slaapzalen. Bij sommige LARP evenementen is het echter gebruikelijk om een tent mee te nemen waar je in slaapt. Zo bouw je met z’n allen een groot kampement op en houd je de LARP sfeer dag en nacht in leven. 

Om deel te nemen aan de LARP moeten deelnemers een bedrag betalen waarin vaak ook de huur van de locatie en in sommige gevallen de maaltijden bij zitten inbegrepen. Maar zoals eerder al benoemd, kun je bij kleine LARP evenementen ook kiezen voor een eenvoudige locatie of zelfs een huisje op een vakantiepark. 

Verschillende soorten larp

Zoals in de blog waarin ik meer de theoretische kant en geschiedenis van LARP toelicht, bestaan er veel verschillende soorten en genres. Als je begint met LARP kun je het best de focus op één personage in één setting houden. Zou houd je voor jezelf het overzicht in je personage, diens geschiedenis en connecties met andere personages, diens vaardigheden en de doelen die je voor jezelf stelt. Veel wat gevorderde LARPers hebben verschillende personages die aansluiten op verschillende soorten LARPs. Zo heb je veel meer diversiteit in je LARP avonturen, maar ook veel meer om bij te houden. 

Als je nog niet helemaal zeker bent over het type of genre LARP waar je graag aan mee zou willen doen, zou je eerst een evenement als figurant kunnen meedoen, zodat je een goed beeld krijgt van wat een LARP inhoudt, zonder dat je zelf een personage moet schrijven en bijhouden. Dit wordt dan namelijk voor je gedaan door de spelleiding.

Larp jargon

Bij een LARP worden enkele belangrijke termen gebruikt, die bij vrijwel iedere LARP terugkomen. Hier volgt een kort overzicht van dit soort termen. Ben je een beginnende LARPer, geen nood: er wordt tijdens LARP evenementen ruim de tijd genomen voor beginners om rustig kennis te maken met deze nieuwe wereld. Er is vrijwel altijd een algemene start, waarbij de belangrijkste termen nog eens herhaald worden, en ook tijdens het evenement zelf kun je altijd vragen hoe iets precies zit.

Call: Een woord of korte zin die het effect van een bepaalde gebeurtenis verduidelijkt. Doet jouw wapen bijvoorbeeld meer schade dan gemiddeld, doordat er een versterking of zegening op uitgesproken is, dan kun je bij het vechten met dit wapen een call maken over hoeveel schade en wat voor type schade je doet. Of wanneer je een spreuk over iemand uitspreekt, dan kun je diegene aanwijzen en een call maken met wat jouw spreuk inhoudt (bijvoorbeeld bevries of verblind), met eventueel de tijdsduur van het effect. Ook de uitspraken van de SL bij een bepaalde gebeurtenis worden vaak een call genoemd.

NPC/Monsters: Non Player Character, net als in een videospel. Dit zijn de figuranten.  

SL: spelleiders. De leden van de spelleiding, vaak aangeduid met een duidelijk gekleurde kaproen, soms zelfs in verschillende kleuren om de verschillende taken die zij vervullen aan te duiden.

Man down: Deze term wordt gebruikt wanneer iemand buiten het spel verwond raakt, bijvoorbeeld wanneer iemand zijn enkel heeft verstuikt, een open wond heeft, of nog erger. De regel is dat het spel direct stopt en iedereen behalve de persoon die “man down” heeft geroepen, op de grond gaat zitten, hurkt, of zich anderszins klein maakt, zodat de persoon die een verwonding heeft opgelopen snel gevonden kan worden door de EHBO. Iedereen mag deze term gebruiken, maar doe het alleen bij echt serieuze verwondingen waarbij de gewonde niet (goed) meer kan lopen.

IC / In character - OC / Out of Character: Deze termen spreken voor zich, tijdens een LARP evenement maak je onderscheid tussen wat je in karakter (dus als jouw LARP personage) doet en wat je buiten het acteren om doet. Deze term is belangrijk omdat je hiermee onderscheid maakt of je aan het acteren (LARPen) bent of niet. Bij sommige LARP evenementen ben je in principe IC vanaf het moment dat de tijd ingaat totdat je na het evenement je spullen weer inpakt, bij sommige evenementen zijn er bepaalde plekken of tijden afgesproken waar je OC mag zijn, zoals bijvoorbeeld de slaapzalen.

Time in / Tijd in - Time out / Tijd uit: Time in of tijd in wordt door de SL omgeroepen wanneer de hele groep IC gaat, meestal aan het begin van het evenement, kort na het algemene tijd-in praatje. Time out of tijd uit wordt omgeroepen wanneer het spel of evenement is afgelopen. Door te weten wanneer time in is weet je dus wanneer je IC, in character moet zijn. 

Time freeze:  Dit wordt gedaan door de spelleiding. Op dat moment bevriest de tijd. Dit wordt meestal uitgeroepen om organisatorische doeleinden. De regels omtrent time freeze verschillen per LARP: bij sommige LARPs betekent time freeze dat je ook niet doorhebt wat er om je heen gebeurt. Er wordt dan van je verwacht dat je je ogen sluit, je vingers in je oren doet en zachtjes neuriet, zodat je echt niet doorhebt wat er om je heen gebeurt. Bij andere LARPs betekent een time freeze alleen dat je bevriest op je plaats. Je kunt niet bewegen of reageren op wat de spelleiding en/of figuranten doen, maar je mag het wel zien en horen. Deze tweede interpretatie kan ook anders genoemd worden (bijvoorbeeld Time stop). Time freeze wordt beëindigd door Time in, waarna je kunt reageren op de veranderingen die hebben plaatsgevonden. 

Handen in de lucht of één hand in de lucht: Deze persoon is OC en hoort niet bij het spel dat op dat moment wordt gespeeld. Je doet net of deze persoon niet bestaat.

Eén of twee vingers in de lucht: Deze persoon is onzichtbaar, maar kan wel gehoord, gevoeld of geroken worden. Of je echt ongemerkt langs iemand kunt glippen, hangt dus ook af van je eigen vaardigheden. 

Props / physreps (physical representations): Voorwerpen die tijdens de LARP worden gebruikt. Bijvoorbeeld een beker of een kist. Dit kunnen hele kleine voorwerpen zijn, maar ook hele legerkampen, waarbij dan vaak een aantal IC tenten worden neergezet en je zelf de rest van het kamp erbij bedenkt. Over het algemeen zijn props niet bedoeld om mee te butsen (vechten).

Buts: Gevecht. Tijdens een LARP worden vaak gevechten georganiseerd. Deze butsen spelen zich altijd af onder toeziend oog van de spelleiding, om te zorgen dat alles veilig en volgens de (gedrags)regels verloopt. Een buts kan tussen twee personen zijn, maar kan ook een heel slagveld omvatten. Vaak wordt een evenement of verhaallijn afgesloten met een eindbuts: een groot gevecht waarin wordt bepaald wie de winnaar is van de verhaallijn, waarop weer een nieuwe verhaallijn gebaseerd kan worden.

Check-in: De meeste LARPs maken gebruik van een check-in systeem om te controleren of alles nog goed gaat. Dit kan op verschillende manieren gedaan worden. Soms wordt er gebruik gemaakt van kleuren (groen, geel en rood, zoals bij een verkeerslicht), soms worden er handgebaren gebruikt (duim omhoog, horizontaal of naar beneden). Hiermee kun je aangeven of een scène wellicht te heftig voor je is en dat het een beetje gedimd mag worden, of juist dat je het ontzettend naar je zin hebt en dat het wel wat harder mag.

Jouw eerste LARP?

Heb je je nog niet laten afschrikken door alle termen, en wil je nog steeds gaan beginnen met LARPen? Fijn! Dan sta je op het punt om je leven te verrijken met ongelooflijk veel nieuwe, mooie IC belevenissen. Onderschat vooral niet wat voor effect dit op je OC leven zal hebben! Tijdens de volgende blogs zullen we je stap-voor-stap begeleiden tot je eerste evenement, of je nu als speler of als figurant wilt gaan beginnen.

Klik hier voor handige kampements artikelen

Klik hier voor kleding

Klik hier voor ons volledige LARP assortiment

Klik hier voor onze LARP wapens

Klik hier voor props & cosmetica

Opgeslagen in de blog: Blog & lookbook

  • auteur: Jane
Wees de eerste om te reageren:

Laat een reactie achter

*Verplichte velden