In de fantasiewereld bestaan veel rassen en sub-rassen. Voor het samenstellen van je kostuum en dus je personage, is het handig om een overzicht te hebben van de meest voorkomende verschillende rassen. Hierbij een rijtje waar vanuit je kunt werken om voor jouw ideale personage een kostuum te kiezen. Bij het kiezen van een ras is het raadzaam om ook in het achterhoofd te houden of je gebruik gaat maken van make-up en lichaams protheses Deze kunnen een mooie uitbreiding zijn op je karakter, maar het vereist extra vaardigheden en is soms lastig om bijvoorbeeld op een evenement heel de dag te dragen.
Mens
Mensen zijn de gewone bewoners van de meeste werelden. Door hun vindingrijkheid en aanpassingsvermogen kunnen ze overal en altijd leven. Ze zorgen voor enthousiaste avonturiers, hoewel ze zelden lang genoeg leven om de resultaten van hun acties te zien.
Dwerg
Dwergen zijn ondergrondse wezens die zich wijden aan oorlog en vakmanschap. Door hun taaiheid kunnen ze gedijen in barre omstandigheden.
Elf
Elfen zijn elegante wezens die een sterke band hebben met de feywild, een sprookjesrijk van eeuwenoude bossen en vreemde, magische wezens.
Kabouter
Kabouters zijn mysterieuze kleine wezensmet affiniteit voor techniek en illusionaire magie. De meeste kabouter samenlevingen blijven liever verborgen voor mensen, bang dat hun geheimzinnige geheimen in verkeerde handen vallen.
Half Elf
Halfelfen zijn de kinderen van elven en mensen. Ze vertegenwoordigen een zeldzame brug tussen de werelden van beide rassen, waarbij ze vaak geliefd zijn of verstoten worden door beide.
Tiefling
Tieflings zijn de gemarkeerde afstammelingen van degenen die een pact hebben gesloten met een duivelse entiteit. Ze worden door de meeste menselijke samenlevingen geconfronteerd met vooroordelen en discriminatie vanwege hun duivelse uiterlijk, en velen bevinden zich niet volledig in het avontuurlijke leven door hun keuze.
Bugbear
Bugbears zijn de grootste, sterkste en harigste van alle goblinoïden en worden vaak leiders van de clans en stammen van hun kleinere neven. De meeste angstaanjagende stammen waarderen kracht en zinloos geweld, hoewel sommige vriendelijker en vreedzamer zijn dan andere.
Shifters
Shifters, ook wel bekend als de weretouched, zijn de afstammelingen van mensen en lycantropen met het vermogen om gedeeltelijk in een beestachtige vorm te veranderen. Gedurende een korte tijd kunnen ze putten uit hun oorspronkelijke erfgoed, delen van hun lichaam transformeren en hun capaciteiten verbeteren.
Warforged
Warforged zijn constructies met een mensachtige vorm en beschikken over een vrije wil door middel van oude magie. Ze werden eeuwen geleden oorspronkelijk gebouwd als oorlogswapens, maar nu moeten ze hun eigen betekenis in de wereld vinden.
Ork
Orcs (en Half-orcs) zijn woeste wezens, zwaarder en groter dan mensen, met varkensgezichten en slagtanden. Veel orkstammen waarderen kracht en ritueel geweld, bidden tot duistere goden en veroorzaken vaak conflicten met andere mensachtige samenlevingen. Andere stammen leerden vreedzaam naast mensen te leven, waarvan de meeste half-orcs afstammen.
Dragonborn
Dragonborn is een uniek volk, gemaakt door draconische goden om hun dienaren te zijn. Omdat ze deels mensachtig en deels draak zijn, kunnen ze hun elementaire adem als wapen gebruiken, net als hun gevleugelde neven.