Monsters zijn misschien wel de meest lastige karakters om in kostuum neer te zetten. Maar een goed monster kan veel kanten op en verkrijgt veel respect. Hierbij een kort overzicht van de meest voorkomende monsters uit de fantasy wereld.
Manticore
Manticores zijn monsterlijke hybriden met het lichaam van een leeuw, het hoofd van een persoon, de vleugels van een draak en een staart die dodelijke stekels afvuurt. Het zijn intelligente menseneters die vaak heersen over andere kwaadaardige wezens om hun hebzucht en honger te stillen. Ze zorgen voor uitstekende eindbazen op laag tot gemiddeld niveau met een groot rollenspelpotentieel!
Ogres
Ogres zijn eenvoudige, brutale monsters die vaak alles op hun weg zullen aanvallen en opeten, beschouwd als de laagste van de gigantische verwanten. Ze worden vaak gebruikt door andere kwaadaardige wezens als beesten en bewakers, beloond met mensachtig vlees en glimmende snuisterijen. Ze zorgen voor geweldige lage bazen of middelhoge reguliere vijanden, of NPC's met een groot rollenspelpotentieel!
Gnoll
Gnolls zijn duivelse hyena-wezens gedreven door bloeddorst en honger. Ze zwerven door de wildernis in woeste roedels, die vaak steden en dorpen plunderen. Zelfs onder orcs en goblins zijn Gnolls berucht omdat ze geen overlevenden of lijken achterlaten. Ze zorgen voor geweldige vijanden van laag tot gemiddeld niveau die hun kracht grotendeels in hun aantal vinden! Witherlings zijn ondode gnolls, weer tot leven gewekt door kwaadaardige necromantie. Het zijn dienaren van de andere gnolls in een roedel.
Githyanki
Githyanki zijn gevreesde psionische piraten die de wildernis beheersen in ruimtevarende schepen. Ze koesteren een diepe haat tegen Mindflayers, die hen ooit op brute wijze tot slaaf hebben gemaakt. Hun cultuur van plunderen en veroveren waardeert alleen kracht, en ze leren van jongs af aan te vechten tot de dood. Ze zorgen voor geweldige reguliere vijanden van gemiddeld tot hoog niveau, vooral in campagnes die gericht zijn op spelljammer-setting of vliegtuigreizen!
Kuo-Toa
Kuo-Toa zijn amfibische vismannen uit het donker, tot waanzin gedreven door toedoen van boze geesten. In hun waanzin hebben ze nieuwe goden bedacht, tot wie ze devoot bidden. Ze zorgen voor geweldige vijanden van laag tot gemiddeld niveau in avonturen met een donker of kosmisch horrorthema!
Draak
Draken zijn intelligente magische wezens die zo oud zijn als de wereld zelf. Ze zijn er in vele kleuren en vormen, hoewel de meeste slecht uitgelijnde chromatische draken zijn, of goed uitgelijnde metalen draken. Ze hebben het vermogen om krachtige spreuken uit te spreken en pure elementaire magie in te ademen.
Witte draken
zijn de meest dierlijke van de kwaadaardige draken, die hun hol maken in ijzige grotten en voornamelijk jagen om te overleven in ijskoude klimaten. Hun adem is als een storm van oervorst.
Groene Draken
zijn meesterlijke leugenaars, die hun holen in moerassen maken. In plaats van simpelweg goons in te huren, houden ze ervan gewone mensen te misleiden om kwaadaardige plannen uit te voeren in de veronderstelling dat ze het juiste doen, tot sadistisch genoegen van de draak. Hun adem is een enorme spray van dodelijk gif.
Koperen draken
zijn goedaardige grappenmakers die grappen en kunst net zo waarderen als goud. Ze maken hun schuilplaatsen in rotsachtige woestijnen en stoten indringers af met een adem van brandend zuur en schadelijk gas.
Zilveren draken
zijn een koninklijk maar merkwaardig soort draken, die zo'n grote belangstelling hebben voor menselijke samenlevingen dat ze vaak hun lange leven vermomd doorbrengen onder gewone mensen, waarbij ze in de loop van de tijd nieuwe aliassen uitvinden. Hun goede karakter drijft hen ertoe de kwetsbaren onder hun hoede te nemen en boosdoeners te verslaan met hun adem van dodelijke vorst.
Gouden draken
zijn de wijste en sterkste van alle draken en wijden hun lange leven aan het bestrijden van onrecht en het uitroeien van het kwaad. Ze zullen hun kennis delen met waardige avonturiers en zullen niet aarzelen om een laaiend inferno op hun vijanden te laten neerdalen.
Omdat het de meest iconische wezens van het fantasy-genre zijn, zorgen draken voor buitengewoon gedenkwaardige eindbazen van gemiddeld tot hoog niveau, evenals NPC's van hoog niveau, beide met eindeloos rollenspelpotentieel!
Zombie
Zombies zijn ondode monsters die door kwaadaardige magie weer tot leven worden gewekt. Het zijn de schuifelende overblijfselen van gewone mensen en andere wezens die zich aan het verkeerde einde van een necromantie-spreuk bevonden. 9 van de 10 sinistere sektes zijn het erover eens dat ze geweldige monsters op laag niveau maken die spelers in nachtmerrieachtige hordes overweldigen!
Hag
Hags zijn eldritch fey-wezens die de vorm aannemen van kwaadaardige crones uit klassieke sprookjes en nachtmerries. Het zijn groteske heksen die de nietsvermoedende bedriegen en vervloeken met sinistere koopjes. Hun kwade plannen inspireren volksverhalen tot waarschuwingen om donkere bossen en stinkende moerassen te vermijden. Ze vormen uitstekende vijanden van laag tot gemiddeld niveau met een groot rollenspelpotentieel, vooral in campagnes met (folk)horror en mythologiethema's!
Skelet
Skeletten zijn ondode monsters die door kwade magie weer tot leven zijn gewekt. Het zijn de lang verlopen schuifelende overblijfselen van vergeten krijgers die zich aan het verkeerde einde van een necromantie-spreuk bevonden. 9 van de 10 sinistere sektes zijn het erover eens dat ze geweldige monsters op laag niveau maken die spelers in nachtmerrieachtige hordes overweldigen!
Golem
Golems zijn magische automaten die vastbesloten zijn om de wil uit te voeren van de magiërs die hen het leven hebben geschonken. Ze zijn emotieloos en missen elke persoonlijke wil, en zijn dus uitstekende dienaren voor machtige toveraars, evenals eeuwig gehoorzame bewakers van oude graven.
Flesh Golems
zijn gruwelijke experimenten die tot leven worden gebracht door minder dan smakelijke magie.
Ze zijn aan elkaar genaaid van overblijfselen van lijken, beschermd door een dikke, magisch resistente huid.
Stenen Golems
bieden de ideale oplossing voor tovenaars die tegelijkertijd een magische bewaker en een mooi beeld nodig hebben. Ze gaan het langst van alle golems mee en zijn vaak overwoekerd met vervlogen tijden van mos, schimmels en planten.
Klei-golems
zijn het gemakkelijkst te maken en de meest klassieke smaak van golem.
Ze worden vaak haastig gemaakt door goede tovenaars om nederzettingen tegen aanvallers te beschermen.
De veelzijdigheid en het neutrale karakter van de golem zorgen voor eindeloze mogelijkheden tijdens gevechten, verkenningen en rollenspellen!
Trol
Een kolossale gestalte, dikke leerachtige huid en groteske gelaatstrekken. Trollen zijn angstaanjagende wezens die de donkerste uithoeken van mystieke bossen en verraderlijke bergen bewonen. Deze wezens hebben een onverzadigbare honger en jagen vaak op nietsvermoedende reizigers of zelfs andere fantastische wezens, die hun vraatzuchtige eetlust bevredigen met een gruwelijk feestmaal. Toch zijn trollen niet zomaar hersenloze wilden. Ze bezitten een primitieve intelligentie, zijn in staat tot grove spraak en rudimentaire probleemoplossing. Ondanks hun wrede uiterlijk en reputatie, vertellen sommige verhalen over trollen die een verwrongen gevoel voor humor aan de dag leggen, met hun slachtoffers spelen voordat ze een verpletterende slag toedienen. Ze zijn sluw op hun eigen manier, zetten hinderlagen en vallen om degenen die hun territorium durven over te steken, te verstrikken.