Bij een LARP horen natuurlijk ook LARP wapens. Of je nou een mysterieuze magiër speelt die nog nooit een zwaard heeft aangeraakt, of een stoere ridder die gepantserd aan het ontbijt zit, vrijwel ieder LARP personage heeft wel één wapen tot zijn beschikking, en meestal zelfs meerdere, variërend van een klein dolkje tot een grote oorlogshamer. Dit zijn wapens die qua uiterlijk vaak zijn gebaseerd op historische wapens of wapens uit populaire media, maar met een extra stukje veiligheid om het spelletje voor beide partijen leuk te houden. De wapens zijn namelijk niet gemaakt van staal en ijzer, maar van een glasvezel kern met daaromheen een dikke laag schuimrubber, verstevigd met een laag latex. Het is belangrijk dat je LARP-wapens veilig zijn voor als je tijdens een LARP evenement eens lekker wilt gaan butsen. Verschillende LARPs en evenementen hebben verschillende regels rondom de veiligheid van LARP-wapens, maar meestal komen deze in hoofdlijnen met elkaar overeen.
Zwaarden, speren, bijlen, hamers
Om de veiligheid van LARP-wapens te garanderen zijn strikte regels vastgesteld voor de staat waarin het wapen verkeert. Aan het begin van ieder LARP evenement horen wapens gecontroleerd te worden door de spelleiding, om te controleren of er geen scherpe randjes uit het wapen steken of barsten in de latex zitten. Mochten je wapens niet meer aan de kwaliteitsnormen voldoen, dan kun je ze het beste weggooien om verwarring te voorkomen. In sommige gevallen is een wapen nog te redden door een nieuwe laag latex over het wapen aan te brengen, maar dit zal waarschijnlijk worden aangegeven door de spelleiding die de wapencontrole uitvoert.
De volgende regels zijn in principe vastgesteld en zullen gelden voor alle LARP evenementen waar je aan meedoet, of dit nou in Nederland is of in het buitenland:
- Uitsluitend in het handvat mogen harde vlakken voelbaar zijn. De rest van het wapen dient zacht te zijn.
- Het handvat moet vast zitten aan de rest van het larp wapen
- De kern, die vaak gemaakt is van glasvezel, mag nergens uit het wapen steken. Dit is heel gevaarlijk, omdat glasvezel vlijmscherp kan zijn en nare splinters kan achterlaten. Controleer daarom altijd extra op de punt of de glasvezel kern niet door de kevlar coating heen steekt.
- Vooral lange wapens mogen niet te slap zijn. Denk hierbij aan lange zwaardklingen en paalwapens. Als een wapen te slap is, heb je geen controle meer over waar je raakt. Lange wapens moeten dus altijd een stevige kern hebben
- Steken is nooit toegestaan. Reden hiervoor is natuurlijk de glasvezel kern. Maar ook bij wapens die geen harde kern hebben is steken vrijwel nooit toegestaan, ook niet bij speren. Er bestaan wapens die speciaal gemaakt zijn om veilig mee te mogen steken; vaak mogen deze alsnog niet gebruikt worden om daadwerkelijk mee te steken, gedeeltelijk ook vanwege de gelijkheid in regels. Vraag dit altijd na bij de spelleiding van de LARP.
- Wapens moeten uit één geheel bestaan en geen verbindingen hebben zoals vlegels of nunchakus. Een dergelijke verbinding is vaak niet LARP-veilig te maken en te hanteren, omdat de verbinding toch van een hard type metaal of plastic gemaakt zal moeten worden om functioneel te zijn. Je kunt jezelf of een ander hier akelig mee verwonden.
- Wapens mogen niet te zwaar zijn. Zware wapens geven alsnog een harde impact, ook al zijn deze gemaakt van schuimrubber. In principe geldt de regel dat het gewicht van je wapen altijd in één hand te tillen moet zijn, maar dat je IC uitspeelt alsof het wapen zo zwaar zou zijn als wanneer het wel van ijzer of staal gemaakt zou zijn.
Een LARP wapen kun je natuurlijk niet een heel evenement lang in je hand blijven houden, dus het is fijn om hier een passende houder voor te gebruiken, die je bijvoorbeeld aan je riem hangt. Omdat LARP wapens een laagje latex hebben, is het belangrijk om hier rekening mee te houden bij het kiezen van je houder: scherpe (metalen) randjes kunnen de latexlaag beschadigen en latex kan een chemisch effect hebben met koper en tin, waardoor zowel de metalen als het latex aangetast worden.
Boogschieten met boog en kruisboog
Van alle LARP-wapens zijn bogen en kruisbogen misschien wel het gevaarlijkste. Met een boog met een laag pondage kun je iemand alsnog flink verwonden. Dit geldt voor de personen aan het einde van je pijl, maar ook voor de boogschutter zelf. Daarom zijn er extra regels voor boogschutters op LARP evenementen. Bij de meeste LARPs dienen de boogschutters een boogtest af te leggen. Daarbij wordt gecontroleerd of de schutter vaardig genoeg is.
Bij vrijwel ieder evenement is de maximaal toegestane trekkracht voor een boog 30 pond, waarbij geschoten moet worden op een afstand van minimaal 7 meter. Daarnaast is ook niet ieder type boog toegestaan om op een LARP evenement te gebruiken. Een compound boog, bijvoorbeeld, schiet met een veel hogere snelheid dan een traditionele boog. Dus ook bij wat meer hedendaagse of zelfs futuristische LARP evenementen, zijn compoundbogen niet toegestaan.
Ook voor kruisbogen gelden speciale regels. Bij heel veel LARPs zijn kruisbogen helemaal niet toegestaan, maar wanneer ze wel zijn toegestaan, dan zijn er ook altijd regels over de maximaal toegestane energie die een kruisboog mag hebben. Vraag dit altijd na bij je spelleiding voordat je een kruisboog aanschaft!
Tot slot gelden er regels voor de pijlen en schachten die je gebruikt bij het boogschieten op een LARP evenement. De punten mogen vanzelfsprekend niet scherp zijn, maar de pijlen hebben ofwel een bolling in plaats van een punt, ofwel een vlak stuk schuim. Zo voel je de pijlen wel aankomen wanneer je geraakt wordt, maar wordt er niemand gespietst. Vaak vragen LARP organisaties je daarnaast om je pijlen duidelijk herkenbaar te maken, eventueel met een reflecterend stukje tape, zodat de pijlen ook in het donker gemakkelijk terug te vinden zijn. Na het schieten dient elke pijl te worden gecontroleerd op beschadigingen. Beschadigde pijlen moeten worden weggegooid, omdat je hier niet meer veilig mee kunt schieten.
Je kunt je vast wel voorstellen dat schieten met een LARP pijl anders werkt dan schieten met reguliere pijlen met scherpe punten, vanwege het verschuiven van het zwaartepunt. Dit is nog een reden waarom je vaak gevraagd wordt een boogtest af te leggen voordat je mag boogschieten op een LARP evenement. Het vergt namelijk nogal wat oefening om de pijlen te richten waar je wilt dat ze landen, en niet in de ogen van je medespelers.
Vuurwapens
Sommige LARPs spelen zich af in een tijdsperiode waarin vuurwapens al bestonden, of zelfs heel belangrijk zijn. Vaak worden er, om duidelijk te maken dat er geen echte vuurwapens gebruikt worden, NERF pistolen gebruikt. Deze NERF wapens worden vaak beschilderd om beter in de stijl van de LARP te passen. Afhankelijk van de regels van de specifieke LARP mogen de schuimpijltjes hierbij wel of niet gebruikt worden. Een voordeel van deze pijltjes is dat je duidelijk kunt laten merken wanneer je op iemand schiet, waarbij dit niet altijd even duidelijk is wanneer je dit moet overbrengen door te roepen. Een nadeel van NERF pijltjes is dat het erg lastig kan zijn om hier goed mee te kunnen schieten, waardoor de pijltjes bij je slachtoffers in de ogen terecht kunnen komen. Hierom zullen sommige LARPs je vragen om niet daadwerkelijk te schieten met je NERF pistool, maar om duidelijk te richten en te roepen wat er gebeurt.
Bij sommige LARPs wordt ook gebruikgemaakt van airsoft pistolen. De munitie van dit soort pistolen komt een stuk harder aan dan bijvoorbeeld een LARP pijltje. Hier worden vaak scherpe regels over gesteld door de organisatie. Wordt er gebruikgemaakt van airsoft pistolen op een LARP waar je aan mee wilt doen, lees dan het reglement rondom deze wapens goed door en zorg dat je goed voorbereid bent.
Bij LARPs waar überhaupt niet geschoten mag worden met vuurwapens, wordt ook wel gebruikgemaakt van andere imitatie vuurwapens. Net als bij alle andere LARP wapens geldt bij vuurwapens: de OC veiligheid van de deelnemers gaat boven alles.
Werpwapens
In de wereld van LARP zijn er ontzettend veel verschillende voorwerpen en wapens die kunnen worden gebruikt als werpwapen. Zo bestaan er LARP werpmessen, LARP werpbijlen en LARP werpsterren, maar ook LARP bakstenen, handgranaten, dynamietstaven, moersleutels, schedels of zelfs drankvaten en deegrollers om als (werp)wapen te gebruiken. Voorwerpen die als werpwapen gebruikt mogen worden hebben geen harde kern en zijn gemaakt van zacht foam met het doel om te gebruiken als werpwapen. Werpwapens mogen niet kleiner zijn dan de oogkas ter voorkoming dat projectielen in het oog kunnen komen.
Het leuke aan dit soort unieke wapens is dat deze ook goed gebruikt kunnen worden om je kamp aan te kleden. Wanneer je in je kamp bijvoorbeeld een IC keuken hebt, kun je hier LARP bierkroezen of deegrollers in neerzetten of -leggen, die je vervolgens als wapen kunt gebruiken wanneer je kampement wordt aangevallen.
Schilden
LARP schilden bestaan, net als de wapens, meestal uit een kern, een laag foam en een latex coating ter bescherming. De randen moeten zijn afgerond en zijn voorzien van zachte delen. Hierdoor sla je niet direct je LARP wapen, of als je heel dapper bent, je vuisten, stuk op een hard houten of metalen schild.
LARP schilden worden, ook net als de wapens, gebaseerd op historische schilden of schilden uit populaire media. Zo zijn er schilden in allerlei verschillende maten, stijlen en vormen, van kleine ronde beukelaers tot grote vliegerschilden, van sierlijk geschilderde elvenschilden tot drakenvleugels, maar ook putdeksels, planken of zelfs deuren die je als schild kunt gebruiken.
LARP schilden mogen vrijwel nooit als wapen worden gebruikt. Bij sommige LARPs is het toegestaan om schildstoten toe te passen als je hiervoor een certificaat hebt behaald. Dit gebeurt altijd onder toeziend oog en goedkeuring van de spelleiding.
Klik hier voor handige kampements artikelen
Klik hier voor kleding
Klik hier voor ons volledige LARP assortiment
Klik hier voor onze LARP wapens
Klik hier voor props & cosmetica