Ceci est le deuxième article de blog d'une série sur la façon de commencer à jouer à DnD. Dans le précédent article de blog, nous avons couvert la classe de votre personnage. J'espère que vous en avez déjà trouvé un qui vous semble cool à jouer ! Dans cet article, nous allons parler de la race de votre personnage.
Race
Dans DnD, la population du monde se compose de différentes races et races fantastiques auxquelles vous pouvez tous jouer. Ne pensez pas qu'aux humains, aux nains et aux elfes ! S'il y a un personnage non humain dans une série, un film, un jeu ou un livre que vous aimez, il y a toujours une race DnD qui correspond à votre idée. Cela peut aussi être l'inverse, peut-être que vous trouverez une race quelque part qui semble si intéressante à jouer que vous formerez tout votre personnage autour d'elle !
Chaque race DnD a une expérience différente du monde, dans laquelle vous pouvez trouver beaucoup d'inspiration lors du jeu de rôle. Considérez le simple fait que les humains vivent des vies relativement courtes, tandis que les nains et les elfes vivent des centaines (voire des milliers) d'années, a une grande influence sur votre vision du monde et la personnalité de votre personnage !
La race de votre personnage détermine également les compétences et les bonus que vous obtenez. Les nains, par exemple, sont petits, peuvent voir sans lumière et sont pratiques avec un ensemble d'outils de votre choix. De plus, de nombreuses races ont des sous-races parmi lesquelles vous pouvez choisir, y compris de petits bonus. Les nains des collines sont plus résistants et obtiennent des points de vie supplémentaires tandis que les nains des montagnes sont plus forts et peuvent porter une armure quelle que soit leur classe.
NB : La race de votre personnage est la partie de votre personnage qui peut dépendre le plus du monde dans lequel vous jouez. Vous avez peut-être une idée sympa pour un nain viking ou un elfe celtique, mais ces races ont des cultures très différentes dans le monde de votre maître de donjon. Peut-être que les elfes et les nains ne s'aiment pas, ou sont-ils des amis proches. Peut-être que leur monde n'a même pas de nains ou d'elfes ! C'est pourquoi il peut être très utile d'en discuter avec votre maître de donjon.
Vous pouvez trouver une liste complète de toutes les informations techniques (telles que les bonus et les compétences que vous obtenez) pour toutes les races et sous-races standard dans le Manuel du joueur.
Dans des extensions pour les règles comme Tasha's Cauldron of Everything, dans Monsters of the Multiverse, ou des guides pour des paramètres de campagne alternatifs tels que Eberron: Rising from the Last War, dans Mythic Odessa of Theros, d'autres races peuvent également être trouvées, si vous cherchez pour quelque chose de scandaleux. Par exemple, dans ces livres, vous trouverez de puissants onescentaures qui piétinent leurs ennemis, des extraterrestres dotés de pouvoirs télékinésiques ou des corbeaux qui ne peuvent pas parler mais ne peuvent qu'imiter des sons !
Êtes-vous curieux d'en savoir plus sur les livres Donjons & Dragons ? Découvrez-les ici.
En plus de tout ce dont vous avez besoin en tant que groupe pour commencer, le essentials kit contient également les règles du jeu et une brève explication sur la façon de créer votre propre personnage.
Vous cherchez un joli jeu de dés qui convient à votre personnage ? Vous le trouverez ici !