Histoires de fond les plus utilisées en GN et jeux de rôle

Histoires de fond les plus utilisées en GN et jeux de rôle

Il existe plusieurs scénarios populaires qui sont souvent utilisés comme trame de fond pour des personnages dans des mondes fantastiques, dans des jeux de rôle comme DnD et dans LARP. Les backstories peuvent aller aussi loin que vous le souhaitez. Il n'est pas rare que des fanatiques écrivent la moitié d'un livre comme trame de fond d'un personnage. Les backstories peuvent également être assemblées très rapidement et facilement, voir les exemples les plus populaires ici.

Il est important de garder à l'esprit lorsque vous faites des GN ou que vous jouez avec un groupe que vos antécédents s'intègrent dans l'image globale et sont cohérents avec les partenaires avec lesquels vous jouez.

 

Orphelin

Un personnage qui a perdu ses parents dans son enfance et a grandi sans famille traditionnelle. Cela peut alimenter leur motivation et leur désir d'aventure ou de vengeance.

 

Héros banni

Un personnage qui a été banni ou ostracisé de sa patrie pour une raison quelconque. Ils cherchent un moyen de restaurer leur honneur ou de se construire une nouvelle vie.

Apprenti mentor

Un personnage formé par un mentor ou un enseignant expérimenté. Ils ont acquis des connaissances et des compétences précieuses, mais peuvent aussi avoir des obligations envers leur mentor.

 

Héritier d'un destin

Un personnage qui est l'héritier d'un héritage important, tel qu'un royaume, un artefact magique ou une responsabilité familiale. Cela peut les mettre en position de pouvoir ou en conflit avec les autres.

Chercheur de connaissances perdues

Un personnage qui est en quête d'un livre perdu, d'un rituel oublié ou d'autres connaissances précieuses. Leur curiosité les anime.

 

Réfugié de guerre

Un personnage qui a fui son pays d'origine à cause d'une guerre ou d'un conflit. Ils portent un bagage émotionnel et peuvent être impliqués dans des intrigues politiques ou une rébellion.

 

Temptation of Dark Forces

Un personnage qui lutte contre les tentations de la magie noire, des malédictions ou des démons intérieurs. Ils peuvent être tourmentés par un côté obscur et doivent se battre pour maintenir leur boussole morale.

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  • auteur: Patrick
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