Ihr erster Dungeons and Dragons Charakter: Klasse

Ihr erster Dungeons and Dragons Charakter: Klasse

Dies ist der erste Blogbeitrag in einer Reihe über die ersten Schritte beim Spielen von Dungeons and Dragons. In diesem Blog erfahren Sie, wie Sie die Klasse Ihres DnD-Charakters auswählen. Dies ist der wichtigste Aspekt Ihres Charakters in der fünften Ausgabe von Dnd.

Ihr erster Charakter

Dungeons & Dragons, oft als DnD oder D&D abgekürzt, ist einer der Begründer des Tabletop-Rollenspiel-Genres und hat Spiele und unsere Popkultur enorm beeinflusst.

Der Spielleiter (bekannt als Dungeon Master) beschreibt und „spielt“ die Welt, während die Spieler jeweils ihren eigenen abenteuerlustigen Charakter spielen. Im Gegensatz zu Videospielen und anderen Brettspielen können Sie als Spieler in der Fantasiewelt der Leute an Ihrem Tisch tun, was Sie wollen.

Wer weiß, vielleicht ist Ihr Charakter ein robuster Antiheld, der gegen ein uraltes Übel kämpft, ein Troubadour aus einem Wanderzirkus, der ein Krimi löst, oder ein edler Zwerg, der versucht, einen Schatz unter der Nase eines Drachen zu stehlen.

Der Himmel ist das Limit!

 

…Aber vielleicht ist die ganze freie Wahl zunächst etwas überwältigend. Vor allem, wenn Sie sich Ihren ersten Charakter ausdenken, kann das ziemlich einschüchternd sein. Hier ist also ein einfacher Leitfaden, der Ihnen Inspiration und Informationen für die Klasse Ihres ersten Charakters in der fünften Ausgabe von Dungeons & Dragons gibt!

 

Hinweis: Dies soll Ihnen helfen, eine Vorstellung davon zu bekommen, als welchen Charakter Sie spielen möchten, und nicht, um zu erklären, wie man Statistiken würfelt oder einen Charakterbogen ausfüllt.

Spitze: Sprechen Sie immer mit Ihrem Dungeon Master, bevor Sie einen Charakter erstellen.

Auf diese Weise vermeiden Sie beispielsweise, unerwartet mit einem wunderschön gearbeiteten Steampunk-Samurai in einem Spiel anzutreffen, das in der klassischen Mythologie angesiedelt ist.

Es ist auch möglich, dass einige Klassen oder Rassen in ihrer Welt nicht existieren und dass einige Spielregeln in ihrem Spiel anders funktionieren.

 

Dies geht am einfachsten in einer „Session Zero“, wo alle am Tisch ihre Erwartungen an die Kampagne besprechen, bevor sie beginnt!

Klasse

In der fünften Ausgabe von Dungeons and Dragons ist die Klasse Ihres Charakters der wichtigste Aspekt. Einige kennen Sie vielleicht schon aus Spielen, die Sie gespielt oder aus Filmen und Serien gesehen haben. Die verschiedenen Klassen sind Archetypen der Art von Charakteren, die Sie spielen möchten. Es ist im Grunde eine Darstellung der Kräfte Ihres Charakters, z. B. ob er ein schwer bewaffneter und gepanzerter Krieger oder ein gelehrter alter Zauberer mit einem Zauberbuch ist. Wie viele Trefferpunkte du hast, welche Rüstung du tragen kannst, welche Waffen du bekämpfst und welche Zaubersprüche du verwenden kannst, hängt alles von der Klasse ab.

 

In DnD besteht der größte Unterschied zwischen Klassen, die Zaubersprüche verwenden können (z. B. Zauberer), und Klassen, die hauptsächlich mit Waffen kämpfen (z. B. Kämpfer). Dazwischen gibt es „Hybrid“-Klassen, die von beidem etwas können (z. B. Paladine).

 

Spitze: Es ist normalerweise einfacher, zunächst mit einer bewaffneten oder „hybriden“ Klasse zu beginnen. Diese sind am einfachsten zu spielen und am einfachsten anzufangen, da das Magiesystem in DnD ziemlich kompliziert sein kann, wenn Sie sich noch an die anderen Spielregeln gewöhnen.NB: Dies ist ein Tipp und keine Richtlinie. Es gibt unzählige Spieler, die ohne Verwirrung sofort mit einer komplizierten Klasse begonnen haben. Das Wichtigste ist, dass du einen Charakter spielst, auf den du dich freust!

 

Hier eine kleine Auflistung der Standardklassen und Beispiele beliebter Charaktere aus Filmen, Serien und Büchern:

 

Barbar

Ein wilder Schläger, der in einer Trance der Wut für normale Waffen unverwundbar wird. Barbaren sind die stärkste und härteste Klasse in DnD. Sie lachen über die meisten Verletzungen, die sie erleiden, kämpfen ohne Rüstung und zermalmen Monster mit den größten Waffen.

Denken Sie: Wikinger-Berserker, der Hulk, Conan der Barbar.

 

Barde

Ein anmutiger Troubadour, der aus seiner Musik und seinem Geschichtenerzählen Magie zieht.

Barden kämpfen häufiger mit scharfen Worten als mit scharfen Waffen und ihr Charme macht sie zum Meister jeder sozialen Situation. Normalerweise konzentrieren sich Barden hauptsächlich darauf, die Gruppe zu unterstützen, obwohl ihre Zauber viel Schaden anrichten können.

Denken Sie an Jaskier/Dandelion aus The Witcher, Hofnarren und Troubadoure oder Starlord aus Guardians of the Galaxy.

 

Kleriker

Ein heilender Priester, der mächtige Magie von seinem Gott erhält. Sie sind die vielseitigste Klasse von DnD, da ihre Kräfte von ihrer Domäne abhängen. Einige Kleriker konzentrieren sich hauptsächlich darauf, die Gruppe zu unterstützen, andere kämpfen mit Waffen und Rüstungen, während wieder andere im Namen ihres Trickstergottes magische Streiche spielen.

Denken Sie an Arwen und Elrond aus Herr der Ringe, Hospitallers oder Loki aus dem MCU

 

Druide

Ein Priester längst vergessener Naturgötter und Waldgeister, der mit uralten Ritualen die Gestalt von Tieren annehmen kann. Druiden kontrollieren die Magie der natürlichen Welt, die sie normalerweise zur Unterstützung der Gruppe, aber auch zum Angriff auf Monster einsetzen.

Denken Sie an keltische Druiden, Sirius aus Harry Potter oder Radagast aus The Hobbit.



Kämpfer

Ein Meister der Kampfkünste, der sich auf den Kampf mit Waffen und Rüstungen spezialisiert hat. Mit einer gesunden Mischung aus einstudierter Technik und körperlicher Stärke wehren sie die meisten Angriffe ab und erwidern die schwersten Schläge.

Denken Sie an: Brienne aus Game of Thrones, Gimli aus Der Herr der Ringe, aber auch historische Kampfmeister wie Fiore dei Liberi und Liechtenauer.

Mönch

Ein Kriegermönch, der darauf trainiert ist, seine Kampffähigkeiten einzusetzen, um Angriffen auszuweichen und selbst die am schwersten gepanzerten Krieger in Sekundenschnelle auszuschalten. Mönche können die Energie in Lebewesen kontrollieren und manipulieren, die von ihnen genutzt werden kann, um unmenschlich schnelle Angriffe zu entfesseln oder die Elemente zu lenken.

Denken Sie: Kriegermönche aus dem Shaolin-Kloster, Naruto, Tai Li und Aang aus Avatar: The Last Airbender.



Paladin

Ein edler Ritter, der einen Eid geschworen hat, für eine gerechte Sache oder den Willen eines Gottes zu kämpfen. Sie sind schwer gepanzert und schwer bewaffnet und können auch magische Kräfte einsetzen, um Wunden zu heilen und dunkle Feinde zu besiegen.

Denken Sie an: Die Ritter der Tafelrunde, die Jedi aus Star Wars oder Heimdall & Thor aus dem MCU.



Ranger

Ein wilder Krieger, der an den Grenzen der zivilisierten Welt gegen Gefahren kämpft. Einige haben tierische Begleiter, die sich dem Kampf anschließen, während andere sich auf die Jagd nach dunklen Monstern spezialisiert haben.

Denken Sie an Aragorn aus Der Herr der Ringe, Geralt aus The Witcher oder Jon Snow aus Game of Thrones.

 

Schurke

Ein wendiger Schlingel, der sich auf das Schleichen, Stehlen und Kämpfen mit schlauen Tricks spezialisiert hat. Schurken sind Diebe, Attentäter und Spione, die sich unbemerkt an Feinden vorbeischleichen und für jedes Problem eine raffinierte Lösung finden.

Denken Sie an Robin Hood, Arya Stark aus Game of Thrones oder die Assassins aus Assassin's Creed.

Zauberer

Ein Magier, der aufgrund einer magischen Blutlinie seit seiner Geburt über magische Kräfte verfügt. Zauberer haben gelernt, diese instabile Form der Magie zu meistern, wodurch sie ihren Zaubern mächtige neue Effekte verleihen können.

Denken Sie: Yennefer von The Witcher, Scarlet Witch von der MCU, Professor X von X-Men.



Hexenmeister

Ein Magier, der im Austausch gegen dunkle Magie einen Pakt mit einem übernatürlichen Wesen geschlossen hat. Warlocks müssen immer dem Willen ihres Patrons folgen, sei es ein listiger Teufel, ein monströser Halbgott oder eine funkelnde Fee.

Denken Sie: Jack Sparrow, Bran Stark von Game of Thrones, Faustus.

 

 

Magier

Ein Magier, der seine magischen Kräfte aus seinem überbordenden Wissen der magischen Wissenschaft schöpft. Zauberer bewahren alle Zaubersprüche und geheimen Formeln, die sie gelernt haben, in einem riesigen, dicken Buch auf, das sie immer bei sich tragen.

Denken Sie an Gandalf aus Der Herr der Ringe, Doctor Strange aus dem MCU oder Hermine aus Harry Potter.



Hoffentlich haben Ihnen diese kurzen Erklärungen und Beispiele eine Vorstellung davon gegeben, welche Klasse Sie spielen möchten!

 

Tipps

Im Essentials-Kit finden Sie neben allem, was Sie als Gruppe zum Starten benötigen, auch die Spielregeln und eine kurze Erklärung, wie Sie einen Charakter für eine Reihe von Klassen (Barde, Kleriker, Kämpfer, Schurke und Zauberer) erstellen.

 

Der Dnd 5. Auflage Spielerhandbuch enthält die detaillierte Erklärung, wie man für jede Klasse einen Charakterbogen erstellt. Im Player's Handbook finden Sie auch technische Informationen und Aspekte der verschiedenen Klassen (alle Fähigkeiten, die Sie erhalten, welche Waffen Sie verwenden können usw.). Hinten sind auch alle Zaubersprüche nach Klasse sortiert, super praktisch!

 

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  • Autor: Sam
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